原神 バージョン 4.1 ライオセスリー ビルドガイド: 武器、チームコンプ、星座のコストパフォーマンス

Genshin Impact ライオセスリー武器構築ガイド: 最高の 5 つ星と 4 つ星のオプション多くの原神プレイヤーは、Wriothesley がバージョン 4.1 で登場する前に、Cryo Vision を備えた Catalyst キャラクターを待ち望んでいました。ただし、『原神』のメロピデ要塞の監視員はこの武器をステータスを強化するために使用しますが、主に戦闘でダメージを与えるために拳を使用します。

ライオセスリーは通常攻撃に依存してダメージを与え、チャージ攻撃に依存して戦場で生き続けます。ここでは、プレイヤーが限定バナーからデュークを入手した場合に検討できる、原神インパクトの最高のライオセスリー武器のいくつかを紹介します。

原神:ライオセスリーに最適な武器

1. 限りない青のバラード

  • 初期ステータス : 565 基本攻撃力
  • 二次ステータス : 30.6% エネルギーリチャージ
  • R5効果:通常攻撃またはチャージ攻撃が相手にヒットしてから6秒以内に、通常攻撃のダメージが16%増加し、チャージ攻撃のダメージが12%増加します。最大3スタック。この効果は0.3秒に1回発動できます。

Ballad of the Boundless Blue は、原神 4.1 水上詩イベントの無料触媒です。通常攻撃とチャージ攻撃のダメージが増加し、Wriothesley がエレメンタル バーストでまともなダメージを与えるため、エネルギー リチャージのサブステータスもかなり優れています。

2. フロストベアラー

  • 主な統計: 基本攻撃力510
  • 二次統計: 攻撃力41.3%
  • R5効果: 通常攻撃とチャージ攻撃で敵を攻撃すると、100% の確率で敵の上にエバーフロストの氷柱を形成して落とし、ATK の 140% に等しい範囲ダメージを与えます。 Cryo の影響を受けた敵には、代わりに ATK の 360% に等しい DMG が与えられます。 10秒に1回のみ発生する可能性があります。

フロストベアラーは原神自体とほぼ同じくらい長い間存在していましたが、触媒キャラクターがそれを使用できなかったため忘れ去られました。クライオ触媒が利用可能になったことで、『原神』のこの鍛造可能な武器にようやく光が見えるようになりました。ただし、刑務所長のためにこの武器を入手する前に、次のような考慮すべき点がいくつかあります。

  1. 単一ターゲットの場合、R5 フロストベアラーは R5 境界のない青のバラッドよりも低くなります。
  2. パッシブがトリガーするときに少なくとも 4 人の敵がいる場合、R5 フロストベアラーは R5 知覚の目やトゥレイトゥラの記憶よりも優れています。

したがって、エバーフロストの氷柱がドロップするときに範囲内に敵が多ければ多いほど、この触媒はより効果的になります。これは、Wriothesley が敵の大群と戦っており、敵をグループ化するための群集コントロールがある場合にのみ Frostbearer を使用する必要があることを意味します。

3. 知覚の目

  • 主な統計: 基本攻撃力454
  • 二次統計: 攻撃力55.1%
  • R5効果: 通常攻撃とチャージ攻撃は 50% の確率でボルト オブ パーセプションを発射し、360% の ATK をダメージとして与えます。このボルトは最大 4 回まで敵の間で跳ね返ることができます。この効果は 8 秒に 1 回発生します。

Eye of Perception は Wriothesley にとって、特に敵のグループと戦うときに驚くほど優れています。フロストベアラーと同様に、R5 知覚の目を持ってモンスターの大群と戦っている場合、彼のダメージはトゥレイトゥラの記憶を上回る可能性がありますが、それでもキャッシュフロー監視下にあります。ただし、Frostbearer とは異なり、Eye of Perception のダメージは初期範囲外の敵に跳ね返されるため、若干信頼性が高くなります。

ただし、単一ターゲットの場合、R5 Eye of Perception は R5 Ballad of the Boundless Blue などの他のオプションよりもパフォーマンスが低いため、プレイヤーは敵のグループと戦う場合にのみこの触媒を使用する必要があります。

4. 聖なる風への失われた祈り

  • 主な統計: 基本攻撃力608
  • 二次統計: クリティカル率 33.1%
  • R1効果: 移動SPDが10%増加します。戦闘中、4秒ごとに8%の属性ダメージボーナスを獲得します。最大4スタック。キャラクターが倒れるか戦闘から離れるまで持続します。

聖なる風への失われた祈りは、そのパッシブが使用者にフィールド上に留まることを要求するため、しばしば無視されますが、ライオセスリーはまさにそれを行うため、この触媒でうまくやっていくことができます。

チームにATKバッファーが関与している場合に問題となるATK付与武器とは異なり、Lost Prayerはこの問題に直面せず、これらの状況では多くの場合Memory of DustやSkyward Atlasを上回ることができます。ただし、それがライオセスリーの場合であっても、クリティカル率のサブステータスが高くなりすぎる可能性があるため、プレイヤーはこの触媒を使用したい場合はアーティファクトにクリティカルダメージを与えることに集中する必要があります。

5. 塵の記憶

  • 初期ステータス: 608 基本攻撃力
  • 二次ステータス: 49.6% ATK
  • R1効果:シールド強度20%増加。敵にヒットを与えると、8秒間ATKが4%増加します。最大5スタック。 0.3秒に1回だけ発生します。盾で守られている間、このATK増加効果が100%増加する。

塵の記憶は非常に状況に左右され、構築する必要がありますが、原神のシールドをフルスタックにすると、ライオセスリーはこの武器から大きな恩恵を受けることができます。ただし、プレイヤーがベネットのようなATKバッファーをチームに導入することにした場合、ATKが多すぎるとリターンが減少する可能性があることに注意してください。

6.スカイウォード アトラス

  • 主な統計 : 基礎攻撃力674
  • 二次統計 : 攻撃力33.1%
  • R1効果 :属性ダメージボーナスが12%増加します。通常攻撃のヒットは 50% の確率で雲の好意を獲得し、15 秒間積極的に近くの敵を探して攻撃し、160% の攻撃ダメージを与えます。 30秒に1回だけ発生する可能性があります。

Skyward Atlas は、パッシブに Elemental DMG ボーナスを与え、時折ダメージをうまく積み上げることができるため、Memory of Dust よりもわずかに優れています。ただし、Memory of Dustと同様に、この触媒は他の攻撃源がある場合にはリターンが減少する可能性があります。

7。 トゥライトゥラの追悼

  • 主な統計 : 基礎攻撃力674
  • 二次統計 : 44.1% クリティカルダメージ
  • R1効果 :通常攻撃のSPDが10%増加します。使用者がエレメンタルスキルを解放した後、通常攻撃のダメージは14秒間毎秒4.8%増加します。この期間中に相手に通常攻撃を命中させると、通常攻撃のダメージが9.6%増加します。この増加は 0.3 秒ごとにトリガーできます。全体的な効果の1回の持続時間あたりの最大通常攻撃ダメージ増加量は48%です。使用者がフィールドを離れると効果は解除され、エレメンタルスキルを再度使用するとすべてのダメージバフがリセットされます。

『原神』におけるワンダラーの最高の武器であるトゥライトゥラの追憶は、ライオセスリーにとって驚くほど優れています。高い基礎攻撃力とクリティカルダメージブーストに加えて、通常攻撃のSPDも強化され、公爵のような通常攻撃に依存するユニットに最適です。さらに、ライオセスリーは通常攻撃の DMG を強化するエレメンタル スキルを使用する必要があるため、次のパッシブも彼にぴったりです。

8. キャッシュフローの監督

  • 主な統計 : 基礎攻撃力674
  • 二次統計 : クリティカル率22.1%
  • R1効果 :ATKが16%増加します。現在のHPが増減すると、4秒間通常攻撃ダメージが16%増加し、チャージ攻撃ダメージが14%増加します。最大3スタック。この効果は0.3秒に1回発動できます。使用者が3スタック持っている場合、ATK SPDが8%増加します。

キャッシュフロー監視はトゥレイトゥラの追憶と同様に高い基本ATKを持っていますが、クリティカルダメージの代わりにクリティカル率のサブ統計があります。この触媒を使用すると、ライオセスリーの基本ステータスは 27.1% クリティカル率になります。つまり、プレイヤーが 4 枚のブリザードストレイヤーまたは 4 枚のマレショッセハンターを使用している場合、アーティファクトのサブ統計からクリティカル率をもう少し上げる必要があるだけです。

『原神』ライオセスリーチーム構成ガイド

ライオセスリーはボクシングアニメーションを使った近接戦闘を好み、その点では平蔵に似ています。したがって、彼のチーム構成要件は、通常の触媒キャラクターの要件とは異なります。ライオセスリーは、近距離サポート キャラクター、特に群衆をコントロールし、近接攻撃に重点を置いたプレイスタイルを実現できるサポート キャラクターから恩恵を受けています。

1. ライオセスリー + シェンヘ + シャンリン + ベネット

  • ライオセスリー: メインDPS
  • Shenhe : バッファー
  • Xiangling : サブ DPS、Pyro イネーブラー
  • ベネット: ヒーラー、バッファー、バッテリー

ライオセスリーはメルトのチーム構成に優れており、単一ターゲットの戦闘プレイスタイルによりボスの敵に対して非常に効果的です。さらに、Maracchuse Hunter を使用した最適なビルドでは、追加のクリティカル率ボーナスのために Blizzard Strayer やフリーズに依存する必要はありません。この構成では、プレイヤーはクライオとパイロの両方の共鳴から恩恵を受けることができ、その効果を活用してライオセスリーのパフォーマンスを向上させ、ATK にも応じて調整できます。

現在のクライオユニットの中では、 Shenhe は最も理想的な Cryo サポートです 彼女はクライオダメージを強化できるため、Wriothesleyとペアになります。一方、シャンリンとベネットは一般的に最高のパイロユニットの一部であると考えられていますが、特にライオセスリーにとっては最良のオプションでもあります。この場合、特に Xiangling が後の星座にアクセスできる場合、ダメージ出力をさらに高めることができるため、それらは相互および Wriothesley との間に優れた相乗効果をもたらします。

このチームを最も効果的に運用するには、プレイヤーはベネットのバーストでローテーションを開始し、次に香陵のバーストを使用してから、シェンヘ、最後にライオセスリーに切り替えて、ライオセスリーの利点を最大化する必要があります。ベネットはこの構成でバッテリーとして機能しますが、毎回転エレメンタル バーストをアクティブにするのに十分なエネルギーを再充電してシャンリンを構築することが不可欠です。

2. ライオセスリー + スクロース + ナヒダ + トーマ

  • ライオセスリー: メインDPS
  • スクロース: バッファー、デバッファー、群集制御、エレメンタルドライバー
  • ナヒダ:デンドロイネーブラー、サブDPS、バッファー
  • トーマ:シールダー、パイロ・イネーブラー

Cryo には独自の機能がありませんが、 デンドロとの元素反応により、デンドロとパイロの間の燃焼反応の恩恵を受けてメルト反応を引き起こすことができます。このアプローチは標準の Melt 構成に比べて制限が厳しくなりますが、さまざまなチーム設定や独自の戦略を試す楽しい方法となります。

このチーム構成では、トーマが指定されたパイロ イネーブラーとして機能しますが、シャンリンやベネット、デヒヤもある程度は使用できます。トーマのバーニング反応の適用速度は一般的にシャンリンよりも遅いですが、フィールド上のキャラクターにシールドを提供することでそれを補っていることに注意することが重要です。 ナヒダはフィールド外の DPS とサポートとして優れており、バーニング反応を簡単に維持し、チーム全体のエレメンタル マスタリーをバフします。 Viridescent Venerer を装備した Sucrose は、敵にデバフを与え、群衆をコントロールしながらチームのエレメンタルマスタリーをさらに強化することができます。

スクロースのもう 1 つの利点は、プレイヤーが彼女のバーストにどの要素を注入するかをより詳細に制御できることです。理想的には、ライオセスリーのダメージを高めるためにクライオを選択します。この柔軟性は、自己注入された要素を持つ敵に苦戦する可能性のある和葉と比較して特に役立ちます。バーンメルトのプレイスタイルに適応するのは一部のプレイヤーにとって難しい場合がありますが、ライオセスリーはこのアプローチを試すのに最適なキャラクターです。

3. ライオセスリー + レイラ + カズハ + シンキュウ

  • ライオセスリー: メインDPS
  • レイラ:サブDPS、シールダー
  • カズハ: バッファ、デバッファ、クラウドコントロール
  • Xingqiu : バッファー、ハイドロ イネーブラー

メルトのチーム構成は一般にライオセスリーにとって優れていますが、このアプローチに興味がないプレイヤーでも彼と一緒に効果的なフリーズ構成を構築できます。フリーズ構成は、プレイヤーが複数のクライオ、ハイドロ、アネモのキャラクターから選択できるため、燃焼溶解フリーズ オプションと比較して柔軟性と使いやすさが向上しています。

Shenhe を持たないプレイヤーにとって、Layla はサブ DPS とシールドの両方として機能し、チームにクライオ レゾナンスを提供する素晴らしい選択肢です。ただし、シェンヘを持っている人は、どちらにしても彼女の方が適していると感じるかもしれません。 Xingqiu は内部クールダウン (ICD) が低いハイドロ アプライヤーとして優れており、ライオセスリーにある程度の回復と中断に対する耐性を提供し、マラックス ハンターの 4 ピース効果を維持するのに役立ちます。ただし、より多くのサブ DPS の可能性を求めるプレイヤーは、Xingqiu の代役として Yelan を検討できます。

和葉も強力な選択肢ですが、特に追加のハイドロ適用が必要でない限り、プレイヤーは Xingqiu によってハイドロではなくクライオが渦巻いていることを確認する必要があります。これを達成するために、プレイヤーはクライオ適用のために Wriothesley で通常攻撃を 1 回実行し、その後、Kazuha に切り替えてバーストとスキルのローテーションを開始できます。その後、Shenhe と Xingqiu のバーストをアクティブにしてから、Wriothesley に戻り、スキルの持続時間が終了するまでコンボ ローテーションを宣言し、その後ローテーションを繰り返すことができます。

4. ライオセスリー + ガニュー + ココミ + アヤト

  • ライオセスリー: メインDPS
  • Ganyu : サブ DPS、クライオ アプリケーション、クラウド コントロール、
  • ココミ:ヒーラー
  • アヤト:サブ/メインDPS、ハイドロアプリ

メイン DPS キャラクターとしても機能するサブ DPS オプションを備えたチーム構成の使用を楽しむプレイヤーは、代替のフリーズ構成を検討できます。アヤトとガニューは優れたメイン DPS キャラクターですが、エレメンタル バーストの持続時間が長いため、フィールド外のサブ DPS キャラクターとしても効果的に機能することができ、エレメンタルの適用に適しており、必要に応じてプライマリ DPS として機能します。

ただし、この構成は、多額の投資を行ったサポートキャラクターを使用した他のオプションと同じパーティー全体のバフを提供しない可能性があり、全体的なダメージ出力がわずかに低下する可能性があることに注意してください。このチーム構成の可能性を最大限に高めるには、プレイヤーは各ローテーションでガニューとアヤトのエレメンタル バーストを確実に維持する必要があります。ローテーションの合間にガニュとココミのエレメンタル スキルを使用することをお勧めしますが、ライオセスリーのフィールドでの時間を最大化するためにアヤトがエレメンタル スキルを使用する必要はないかもしれません。ココミのエレメンタルバーストは、パーマフリーズチームは一般に群集制御に優れており、頻繁に回復を必要としないため、大規模な回復が必要な状況のために予約する必要がありますこれはまた、ライオセスリーができるだけフィールドに立つことを可能にし、彼女のフィールド滞在時間を短縮するのにも役立つだろう。

5. ライオセスリー + シェンヘ + ヴェンティ + ディオナ

  • ライオセスリー: メインDPS
  • Shenhe : バッファー
  • Venti : バッファー、デバッファー、群集制御、バッテリー
  • ディオナ: ヒーラー、シールダー、バッテリー

プレイヤーは単クライオのチーム構成を検討することもできますが、このオプションはプレイヤーがシェンヘを持っている場合に最も効果的です。シェンヘはクライオダメージを大幅に高めることができるためです。一方、プレイヤーが Shenhe を持っていない場合は、Wriothesley の可能性を最大限に引き出すために、要素反応重視のチームに焦点を当てたほうが良いかもしれません。このチーム設定では、Cryo キャラクター用と Anemo キャラクター用の 2 つの柔軟なスロットが利用可能で、群集制御とバフ機能を提供します。

Venti はアネモ スロットの実行可能な選択肢ですが、特にボスや軽量の敵に対しては、スクロースやカズハを検討することもできます。さらに、ディオナは 4 番目のスロットを埋めることができ、ヴェンティと並んで治癒、シールド、バッテリー機能を提供し、シェンヘとライオセスリーの両方が各ローテーションでバーストを使用できるようにします。あるいは、Geo と Anemo は互いに反応しないため、Zhongli を選択して敵の Elemental RES を減らすこともできます。ライオセスリーは自身のHPを維持できるため、回復能力のない強力なシールダーを配置することは、難しいコンテンツであってもキャラクターのHPを高く保つのに効果的です。

Wriothesley ConstellationsはGenshin Impactで価値がありますか?

Wriothesley のコンステレーションの有効性はさまざまで、いくつかは優れていますが、残りは中優先度から低優先度のカテゴリに分類されます。幸いなことに、彼の C1 は彼の最高の星座の 1 つであり、ライオセスリーの可能性を最大限に引き出したいと考えているプレーヤーにとっては素晴らしい選択肢となっています。さらに、彼の C6 は DPS の可能性を大幅に向上させるため、このキャラクターを最大限に活用したい人には強くお勧めします。そのため、プレイヤーは C1 で停止するか、C6 まで進むことをお勧めします。その間にあるものは、あまりにも多くのリソースを投資する価値がない可能性があります。

C1 - 悪者への恐怖

  • 効果:パッシブタレント「正義への嘆願」の慈悲ある叱責が以下に変更される:ライオセスリーのHPが60%以下の時、またはアイスファングラッシュによるゾクゾクペナルティ状態の時、5回目の攻撃時拳の打撃を弾き返し、慈悲の叱責を生み出す。 2.5秒ごとに1つの慈悲深い叱責効果を得ることができます。さらに、Rebuke: Vaulting Fist は以下の強化を取得します。 ・獲得ダメージ ボーナスがさらに 200% に増加します。・ライオセスリーがゾクゾクペナルティ状態中にヒットすると、その状態時間が4秒延長される。このような延長は、1 冷却ペナルティ期間ごとに 1 回発生します。
  • 重要度: 優先度

ライオセスリーの最初の星座については長い説明があるかもしれませんが、理解する価値はあります。簡単に言うと、通常攻撃が強化された状態でスキルを使用し、5ヒットコンボを達成するといくつかの利点があります。チャージ攻撃のダメージが増加し、強化状態の持続時間が 4 秒延長されますが、この延長はスキルの持続時間中に 1 回のみ発生します。

全体として、この星座は強化されたチャージ攻撃の有効性を大幅に高め、プレイヤーが頻繁に使用する必要があるクールダウンを短縮します。さらに重要なことは、ライオセスリーのダウンタイムを最小限に抑え、強化状態の持続時間をスキルの持続時間とほぼ一致させ、よりスムーズなチームローテーションを可能にし、彼のハイパーキャリーの可能性を高めることです。

C2 - 傲慢な人のための束縛

  • 効果:ダークゴールドウルフバイトを使用すると、パッシブタレント「罪の清算」の各訴追布告スタックにより、当該アビリティの与えるダメージが40%増加します。
  • 重要度: 中

ライオセスリーの主な焦点は通常の攻撃であるため、エレメンタル バーストはキットの中心的な役割を果たしません。これは主に、Wriothesley の強さを大幅に強化することなく、追加のダメージを提供します。ただし、彼のエレメンタル スキルのダメージを高めることに興味がある人にとっては、彼の 2 番目の星座が実行可能な選択肢になります。最大の検察編集スタックにより、このコンステレーションはバーストのダメージを 200% 大幅に増加させます。

ただし、このコンステレーションを効果的にするには、プレイヤーはバーストオフのクールダウンを使用する必要があることに留意することが重要です。これを達成するには、エネルギー再充電統計に投資するか、エネルギー生成機能を備えた Cryo キャラクターにさらに依存する必要があるかもしれません。このエネルギー管理へのさらなる依存は、別の考慮事項を追加し、リソースを他の優先ステータスやキャラクターからそらす可能性があるため、潜在的にライオセスリーに不利益をもたらす可能性があります。

C4 - 苦しみの救い

  • 効果: Rebuke: Vaulting Fist によって回復した Wriothesley の HP は最大 HP の 50% に増加します。また、ライオセスリーが回復した際に回復量がオーバーフローするとフィールドにいるかどうかに応じて以下の効果が発生します。彼がフィールドにいる場合、彼のATK SPDが4秒間20%増加します。彼が場外にいる場合、自分のパーティーメンバー全員のATK SPDが6秒間10%増加します。これら 2 つの攻撃 SPD 増加方法は重複できません。
  • 重要度: 低

ライオセスリーの C4 コンステレーションは、パーティー全体の攻撃速度のバフを提供します。これは、ライオセスリー自身を含む特定のチーム メンバーにとって貴重です。ただし、このコンスタレーションは、コンスタレーションの順序での位置を考慮すると、十分な利点を提供しません。また、ライオセスリーのチャージ攻撃の治癒能力も向上しますが、チームに専用のシールダーまたはヒーラーがいる場合、通常はチーム自体を維持できるため、この星座に必要なリソースはまったく価値がありません。要約すると、このコンステレーションは、それ自体では大きなメリットが得られないため、プレイヤーが C6 まで到達することに専念している場合にのみ考慮する必要があります。

C6 - 罪のないものへの敬意

  • 効果:「叱責:ヴォルティングフィスト」のクリティカル率が10%増加し、クリティカルダメージが80%増加します。解き放たれると、Rebuke: Vaulting Fist の Base DMG を Cryo DMG として 100% 与える追加の氷柱も生成されます。このようにして与えられたダメージはチャージ攻撃ダメージとみなされます。
  • 重要度: 優先度

ライオセスリーの C6 星座は、他の多くの強力な星座と似ています。 Genshin Impact 、価値のある投資になります。彼の最初のコンステレーションはすでに彼のローテーションとプレイスタイルを大きく変えていましたが、彼の最後のコンステレーションでは、特に彼の強化されたチャージ攻撃がスタミナコストなしで得られることを考慮すると、できるだけ頻繁にチャージ攻撃を使用することの重要性がさらに強調されています。これを念頭に置いて、プレイヤーは可能であれば約 2.5 秒ごとにチャージ攻撃を利用することを目指してください。追加されたクリティカル率、クリティカル DMG、および各チャージ攻撃で生成される追加のつららにより、ハイパーキャリーとしての Wriothesley のダメージ出力が大幅に増加します。

これらは、今号の Wriothesley ビルド ガイドに関するすべての内容です。補足や修正がありましたら、コメント欄にメッセージを残してください。

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